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¿Que son los Tick rate y como acomodar los rates?

Foro de Counter Strike Source, sobre la base del Counter Strike pero con el motor gráfico del Half-Life 2, es un FPS que está cosechando grandes adeptos de jugadores online

Moderadores: gladialdor, Satan_Aoi

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¿Que son los Tick rate y como acomodar los rates?

Notapor SauroN » 17 Abr 2009 18:15

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Bueno gente, a continuación les explicaré que son los tick rate, que hacen, para que sirven y también que son los rates y cómo acomodarlos....

¿Que es el tickrate?



En los juegos de ordenador, a diferencia de la realidad, el tiempo esta cuantizado. Esto quiere decir que no se puede elegir cualquier instante de tiempo para realizar una acción, sino que hay que esperar a uno concreto. En un servidor Source, un Tick es una escena generada por el servidor, es decir, la posición y situación de los jugadores y objetos en un instante determinado. Para dar la sensación de movimiento, es necesaria la generación de un Tick detrás de otro a una velocidad mínima. Así pues, el Tick rate indica el número de escenas generadas por el servidor en un segundo. Cuanto más alto sea este valor, será necesario un procesador más potente. La diferencia de consumo de procesador entre un Tick rate de 33 y 66 es del triple. La modificación de este valor solo añade al consumo de procesador y no al ancho de banda.

Al establecer el Tick rate lo que hacemos es limitar un máximo de ticks por segundo. Esto quiere decir que si en algún momento el procesador no es capaz de generar todos los ticks por segundo que se han impuesto el servidor bajará automáticamente el Tick rate adaptándolo a las condiciones puntuales y a la capacidad del procesador, evitando que este llegue al 100% de su uso. Si el tick rate baja de 10 fps empezara a haber lag en el servidor. Con una cifra superior se podrá jugar con normalidad.

En conclusión, vale decir, que los servers que son de tick 100, son superiormente mejores que los de 66, por lo que tendremos menos ping, y podremos jugar más placenteramente.



¿Qué son y cómo acomodar los rates?



A muchos de nosotros nos ha pasado que a veces estando en un server tenemos mucho ”warp”, esto se debe a que a veces a que tenemos mal acomodado los rates. En primera instancia veamos brevemente que son los ”rates” y para qué sirven.

Rates :Este controla el ancho de banda que querramos consumir en el juego.

cl_updaterate: Este controla la cantidad de paquetes que nosotros enviamos al servidor por segundo.

cl_cmdrate: Este controla la cantidad de paquetes que el servidor nos envía a nosotros por segundo.

Bueno, ahora que ya sabes que es cada cosa, pasemos a ver cómo acomodarlos. Es muy simple y sencillo, solo tienes que poner los siguientes comandos en la consola :
rate 25000
cl_updaterate 66
cl_cmdrate 66

Los valores asignados a cada comando son los que se usan por default en cada server.En servers de tick 100 deberas cambiar los valores 66 de ambos comandos por el de 101.


Espero que les halla servido de ayuda, ante cualquier duda me consultan.


Saludos, atte.
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Re: ¿Que son los Tick rate y como acomodar los rates?

Notapor nergal » 17 Abr 2009 18:26

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:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

puedo poner cl_cmdrate 1 :?:

asi me tira ping 1 o en su caso 5 bajando a full con megaupload.

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

buen post

saludos.
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Re: ¿Que son los Tick rate y como acomodar los rates?

Notapor SauroN » 17 Abr 2009 18:39

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Pero el warp no se iría Guido, asi q no seas pene y si jugas no bajes tus pelis XXX ........ o una cosa o la otra... :lol:
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Re: ¿Que son los Tick rate y como acomodar los rates?

Notapor nergal » 17 Abr 2009 19:09

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voy a seguir bajando xxx cuando queira asi q cuando este warpeado ya sabes :D :D :D :D :D :D :D :D
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

saludos.
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Re: ¿Que son los Tick rate y como acomodar los rates?

Notapor Gaspar » 17 Abr 2009 19:16

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Muchas gracias Sauron; igualemente dicho sea de paso el warposo sos vos siempre...
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Re: ¿Que son los Tick rate y como acomodar los rates?

Notapor nergal » 17 Abr 2009 19:20

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:o :o :o :o :o :o :o :o

el pingoso es pablo :shock: xDDDDDDDDDD

saludos.
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Re: ¿Que son los Tick rate y como acomodar los rates?

Notapor BadKernel » 17 Abr 2009 21:12

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Lean q buena definición y ejemplo del tick:
Every "tick" consists of certain amount of frames. The more frames there are, the more accurately the server can calculate where bullets fly and where players are. The more ticks there are, the more information players get from the server, thus having more precise perception of the game situation.

This is example I just wrote. Assume there are two players and two servers. The players go take a quick scrim on both servers to see which one is better.


| = Input from player
F = Server calculates frame
. = Nothing happens
tick.jpg

See what happens at time 8. The servers have just received updates from P1 (time 1) and P2 (time 8). However, Server 1 has not updated the world simulation at time 8 yet. Server 1 will update the world simulation next time at time 16. Server 2 has more frames, so it updates the world simulation right after it receives update from P2 at time 8. Thus, the Server 2 is more accurately keeping up the world simulation.

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Re: ¿Que son los Tick rate y como acomodar los rates?

Notapor suda » 20 Abr 2009 00:58

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Buena info...siempre sirve pero falto la fuente ;)
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Re: ¿Que son los Tick rate y como acomodar los rates?

Notapor Lavan » 20 Abr 2009 21:18

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Hermoso bad pero el que no sabe ingles , olvidate, chino basico :)
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Re: ¿Que son los Tick rate y como acomodar los rates?

Notapor Loqui » 20 Abr 2009 22:16

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Gracias Sauron por el aporte!!! Para los que no sabemos ingles (?) nos viene al pelo :P y para quien no entiende nada de rates tambien!
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